戦国 乙女 2 朝一。 CR戦国乙女 花 99ver.(甘デジ) スペック・ボーダー・朝一ランプ

戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 朝一設定変更・リセット解析

戦国 乙女 2 朝一

2018年8月に登場した 『CR戦国乙女5~10th Anniversary~』が、6段階設定付きで高継続率ライトミドルのV確変STタイプで再出陣!! ここでは多彩な設定示唆演出を詳解すると共に、萌え系の新規演出を解析紹介しよう。 (1)電源立ち上げ時滞在ステージ 滞在回転数別設定示唆 30回転以上 設定変更濃厚 50回転以上 設定2以上の可能性大 55回転以上 設定5以上の可能性大 51回転以上続く割合 設定1 約0. 8% 設定2or3 約14% 設定4〜6 約16% 55回転以上続く割合 設定1〜4 約0. 8% 設定5or6 約10% 朝イチは「もっとときめきモード」からスタートするが、滞在回転数が30回転を超えると前日からの設定変更が濃厚となる。 セリフの内容が「天晴れ」なら設定1を否定、「大勝利」なら設定4以上が濃厚となる。 また「天晴れ」「大勝利」ともに、朝イチ100回転以内の出現率がアップしているので、もっとときめきモードの滞在回転数と合わせてチェックしよう。 (3)大当たりラウンド中インターバル キャラ別設定示唆 鬼灯&紫苑 設定2否定!? ムラサメ 設定3否定!? ソウリン 設定2以上!? コタロウ 設定4以上!? ノブナガ 設定5以上!? カシン 偶数設定期待度UP!? ドウセツ 設定4〜6で出やすい!? ウジマサ・変身前 設定4〜6で出やすい!? ウジマサ・変身後 偶数設定!? オウガイ 設定5濃厚!? ヨシテル 設定6濃厚!? 「乙女BONUS(5R)」と「OVER斬BONUS極(10R)」の各ラウンドのインターバル中に出現するキャラで、設定を推測することが可能だ。 (4)大当たり中の出玉告知 告知パターン別設定示唆 222撃 設定2以上!? 333撃 設定3以上!? 444撃 設定4以上!? 555撃 設定5以上!? 天晴れ 設定5or6濃厚!? 666撃 設定6濃厚!? 大当たり消化中にゾロ目の数字や高設定示唆の文字が表示されることがある。 (5)連チャン中の大当たり終了画面 キャラ&判子別設定示唆 キャラクター 判子 設定示唆 SDキャラチームA 吉 奇数設定かも SDキャラチームB 偶数設定かも 白・黒ヨシテル 良 設定4以上濃厚 シンゲン、ケンシン、ウジマサ 優 設定5以上濃厚 卑弥呼 極 設定6濃厚 出現割合(設定変更後1回目) 設定4以上 設定5以上 設定6 白・黒ヨシテル(良) シンゲン、ケンシン、ウジマサ(優) 卑弥呼(極) 設定1 出現せず 出現せず 出現せず 設定2 設定3 設定4 5. 出現するキャラ&判子に注目しよう。 これまた朝イチのみ高設定濃厚画面の出現率がアップしているぞ! (6)戦国モード終了時の結果表示画面 出現割合(初当たり後) 偶数示唆 高設定示唆 設定2以上濃厚 設定5以上濃厚 設定6濃厚 いい感じ! 盛り上がってきたよ 浮気しちゃダメだからね! 今夜はお祭りだぁ! 伊達っちミサイルー! 設定1 13. ボタンPUSH後のヒデヨシのセリフには設定推測のヒントが隠されているので要チェック! 萌え系の新規演出信頼度を公開! 萌カットインSU予告 完成時信頼度 約58. 画面が完成すれば萌えカットイン予告へ!! コスチュームチェンジ予告 成功時信頼度 約21. 萌えカットイン予告 パターン別信頼度 台詞予告経由 約60. 3% 桜花乱舞経由 ボタン経由 約60. 8% 乙女柄ボタン経由 約81. 4% 勝鬨レバー経由 約92. 3% Pre. ボイス 大当たり濃厚 TOTAL 約62. 総じて期待度は高いが、特にレバーを引いて出現した場合は信頼度90%OVER!!

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スロット 戦国乙女2 深淵に輝く将星 打ち方解析!中段チェリーの恩恵は?

戦国 乙女 2 朝一

天井詳細 ボーナス間 999G(前兆込み)で天井到達となり、ボーナスに当選する。 24 4000 14. 84 6000 50. 00 8000 19. 84 19. 92 30. 08 10. 16 3 34. 77 25. 00 30. 08 10. 16 4 34. 77 19. 92 35. 16 10. 16 5 29. 69 25. 00 35. 16 10. 16 6 30. 08 19. 92 39. 84 10.

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戦国乙女2とかいう鬼畜台について語る

戦国 乙女 2 朝一

目次 タップで移動します• 2% 38. 7% 9. 4% 2. 7% 2 59. 4% 32. 8% 5. 1% 2. 7% 3 39. 1% 32. 8% 5. 1% 2. 7% 4 39. 1% 46. 1% 12. 1% 3. 1% 5 34. 8% 30. 1% 30. 1% 5. 1% 6 38. 7% 48. 1% 10. 2% 3. 1% 真 鬼神討伐のループモード振り分けの設定差解析です。 ループ率は設定5が一番優遇されている結果となりました。 それに加え、消化中は小役による勝利抽選が行われるため、実質ループ率は基本ループ率よりも高くなります。 小役による勝利書き換え抽選/ 真 鬼神討伐 真 鬼神討伐中/ 勝利書き換え抽選 弱チェリー 12. 1% 強チェリー 50. 0% スイカ 12. 1% チャンス目 30. 1% 鬼神討伐中の小役で勝利書き換え抽選。 弱チェリー・弱スイカもそこまで期待はできませんが、引けないよりはマシな数値となっています。 ループモードの示唆・確定演出 開始画面のランプ色によるモード示唆/十字キーPUSH 真 鬼神討伐の開始画面 上記写真 中に、液晶下の十字キーを押すと 液晶上部にあるランプの色が変化。 この色は鬼神討伐のループ率を示唆しています。

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