絆2月下殲滅。 バジリスク絆2【設定示唆 判別 シナリオ 終了画面 朧 赤い月 ボイス】解析

バジリスク絆2

絆2月下殲滅

そりゃあ、一朝一夕には行かないと思うのですが 前回打った時の挙動を総括すると 『通常時のモードの挙動は、ほぼ初代と一緒』 という印象を受けたんですよね。 ・・・そんな訳で、イベントに参加しがてら 『滞在モードを当てるクイズ』 という遊びを、一人で開催していたんですよ。 注目すべきは 『テーブルNO.5』と『テーブルNO.8』になるかと思います。 『テーブルNO. ・・・そして、他のモードでは6スルーで天井を迎えることになるのですが 『テーブルNO. 5』では7スルーが天井となり 天井でBCに突入すると ループストックの抽選がされるという恩恵があります。 そして、『テーブルNO. 8』は『テーブルNO. テーブル選択率を頭に入れておくと、 BCの色で、奇数か偶数か迷子になった時に役に立ちますので 頭の片隅に入れておくと良いかと思います。 これが今日のユニメモなんですが、 今日は三回の有利区間しか見れていませんが 一応、冒頭のセルフクイズは全部正解しました。 チェリー確率が良いのにやめた理由としては 感触的に、前回設定6を打った時と比べて 全く持って物足りなかったんですよね。 「具体的にどこが違うの?」 と言われると説明に困りますねw 本当に細かい挙動の連続なんで、雰囲気としか言えないですw 要所要所、なんか違うんですよね・・・ 夜にデータを見て、答え合わせをしたんですが とても設定6と言えるようなグラフにはなっていなかったので 自分で打ってないので断言はできませんが、今回は正解だったと思われます。

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バジリスク絆~甲賀忍法帖~絆2 解析情報

絆2月下殲滅

バジリスク絆2 設定狙い 全国的にかなり高設定が使われている絆2 僕の地域にも導入以来、毎日設定6を使っていたホールがあります。 この日は朝から時間があったので、設定6を求めてそのホールへ。 しかしひとつ心配な要素が…。 毎日設定6が入っているのはもちろん客寄せのためで、おかげでこのホールの絆2は毎日満台です。 だとしたら、 そろそろ設定6を使わなくなる日が来るはずなんですよね。 そしてこの日は3連休明けの平日。 できれば第一候補台以外のところへ行っていただきたい…。 無事に第一候補台を確保! 台に座ってまず最初にやることは ユニメモ。 設定差のある小役は自動でカウントしてくれますし、絆2ではミッション達成率に応じてテーブルまで教えてくれるので必須です。 そして地味に大事なのが、 開店前にユニメモを起動しておくこと。 しかし前作の絆と違って、設定6でも超高確BCをわりと外す印象なのでまだ大丈夫。 さらにもう1スルーして合計2スルーで初めてのBTへ このBTはあまり伸ばせませんでしたが、ここから2連続で0スルーBTゲット。 BT間800Gハマったので天井恩恵の同色BCからBTへ繋がり、 ようやく伸びてくれたBTで800枚ほどの出玉を獲得 天井から単発とかだったらだいぶ痛いので助かりましたね! 有利区間切り替え後にユニメモを読み取ってみると モードAスタートで6スルーしたってことは、 テーブル5確定。 テーブル5だけはスルー天井が8回目なので、前回はスルー天井に到達していなかったということ。 あ、あぶなかった… 笑 ちなみに テーブル5でスルー天井からBT当選した場合、BTの複数ストック濃厚という恩恵があります。 テーブル確認のついでに他のデータも確認。 小役確率は良いですが、BCが若干青より。 まぁ、この辺りはまだ回転数が少ないので参考程度として…。 気になるのが、先ほどのテーブル5に移行したこと。 このテーブル5は前作でいうテーブルNのようなものなので、 偶数高設定ほど移行しにくいはず。 実際に前回設定6確定台を打った時には、 有利区間26回中0回でしたし、 友人が打った設定4濃厚台でも、 有利区間16回中0or1回。 これが4回目の有利区間で来たとなると、ちょっと設定6は怪しい感じに…。 ただ、モードAスタートからチャンス目2回でモードCまで上がったり、弱チェ確率など良い要素もある。 そしてBCが青より。 前作の絆時代には設定5も使うホールだったので、これはもしかしたらもしかするかも…? とりあえず設定2以上は確定しているので、あとは奇数設定っぽくなってくれることを祈るだけです! 青によれ!! 平均ストックは4. 8個です。 今回はうまく弱チェなどを引いて、 ストック7個! これで最低でも8戦目までは継続確定。 これでエンディングへ バジリスクシリーズのエンディングはいつ見ても切なくなりますね…。 ということで 2400枚完走! だいぶプラスになったので、内容が微妙ならここでヤメでも良いかな ・・? ユニメモを確認すると 4400G回して弱チェ確率が設定6以上、BT初当たりも良好。 そしてBCは さらに青よりに…。 最後まで 「5だといいなー」と思いながら打ち切りました 笑 投資850枚、回収2981枚 収支 +38780 実践データ 【ユニメモ】 【出玉推移グラフ】 【BTスルー回数】 2. 4EP. 7 11超高、高確、通常、高確チャン目1、超高チャン目1(EP) 2. 8 12高確チャン目2、高確チャン目2(天井) 3. 8 13通常?、通常、高確、高確チャン目1、通常?、高確、通常?(スルー天井) 2. 6 【ちょっとだけ考察】 最後は少し友人に回してもらいました。 僕自身が打った内容ではBC比率が赤:青=38:21なのでかなり青より。 設定2以上確定は出ているので、奇数設定だとしたら 設定3. 5です。 8とちょうど設定3. 5の間。 謎当たりなどの強い要素は出ず。 ATシナリオやテーブル選択率の解析が出たらある程度はわかるかもしれませんが、現状では設定3. この日の稼働結果.

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バジリスク絆2(バジ絆2) スロット新台

絆2月下殲滅

com』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。 『スロット解析. com』はパチンコスロット業界で店舗管理をしているサイト管理人が運営しているサイトです。 このページではスロット新台6号機の「 バジリスク絆2 」の ・AT ・絆高確 ・エンディング について掲載していきます。 ATバジリスクタイム バジリスクタイム概要 純増 約2. 9枚 タイプ セット管理 1setG数 平均40G 継続システム シナリオ&セットストック バジリスク~甲賀忍法帖~絆2では初代のように継続率管理ではなく、シナリオ管理型となっている。 シナリオ管理といえばコナミの機種に多く、戦コレ徳川家康をイメージしてもらうと理解しやすいと思う。 AT中ゲームフロー 追想の刻 追想の刻 継続G数 最低10G以上 消化中抽選 BC・絆玉獲得抽選 備考 朧チャンス突入の可能性あり 初代同様にATは、前半の追想と後半の争忍に分かれている。 追想中はレア役でBC当選や絆玉獲得の抽選が行われる。 また追想スタート時に【朧チャンス】が発生する可能性あり。 朧チャンスは絆玉の高確率獲得ゾーンとなっており、絆玉は争忍中の絆高確発動に大きく影響する。 また朧チャンス中にBCに当選すると、BC終了後に再び朧チャンスが再スタートするといった特典付き。 朧チャンスのループはかなりの破壊力があるぞ! 絆玉 絆玉は争忍中の絆高確を強制的に発動させる契機である。 絆玉1個でいずれかの絆高確が発動し、保有個数が多いほど絆高確が複合して発動する。 BCに当選し続ける限り絆モードがループする。 その間に絆玉を4個以上ストック出来れば、絆モード終了後も再度絆モードを発動させることが可能だ。 争忍の刻 朧チャンス 継続G数 平均30G 消化中抽選 BC抽選 争忍の刻は平均30G継続する。 消化中はレア役でBC抽選を行っており、絆高確のモードによってBCに当選しやすい小役が異なる。 争忍スタート時の人数が10人のまま勝利すると月下閃滅に突入する。 夕方 継続率50%以上? 夜 チャンス? 駿府城 継続確定&上位シナリオ期待度UP AT継続システム 争忍の刻の継続は10種類以上のシナリオで管理されており、シナリオごとに12セット目までの継続率が振り分けられている。 AT中楽曲の法則 甲賀忍法帖 歌あり AT継続 蛟龍の巫女 AT継続 愛する人よ死に候え AT継続&上位シナリオ期待度UP ヒメムラサキ 次回朧チャンス突入 月下閃滅中の抽選 月下殲滅中はハズレを含む全役で上乗せ抽選が行われている。 巻物・強チェリーは上乗せ確定だ! セット数上乗せ抽選 押し順ベル・共通ベル 12. 5% ハズレ 25. 0% 強ベル 75. ただしステージの矛盾による継続率示唆がある為完全にリンクしているわけではない。 AT突入時画面キャラクター BT開始画面キャラ シナリオ示唆内容 シナリオ示唆無し シナリオ示唆内容 シナリオ4…オールC シナリオ7…前半C後半D シナリオ9…オールE!! シナリオ10…オールD!! シナリオ示唆内容 シナリオ9…オールE!! シナリオ10…オールD!! 12セット完走の可能性大!! 前作同様に絆2でもバジリスクタイムBT突入時のキャラクターで継続シナリオの示唆を行っている。 朧はチャンスシナリオ、天膳はシナリオ完走大チャンスの激熱シナリオ確定?! しかしこの法則が崩れた場合は セット継続が確定するぞ!! さらに争忍の刻開始画面で出現するキャラクターで継続シナリオの示唆を行っている。 弾正かお幻出現で激熱!! 一度でも夜以上背景出現で激熱シナリオ確定か?! 服部や徳川家はしり上がりなのでセット前半をBC当選などで凌げれば後半は高継続チャンス! 絆高確レベル 絆高確は4段階のレベルが存在する。 AT突入時に絆高確テーブルが決定され、そのテーブルを基にセット毎に絆高確レベルが決定される。 レベル3は1つ以上の絆玉を保有(絆高確発動確定)しており、レベル4は朧チャンスが確定する。 AT中同色BC高確 AT中は同色BCの高確へ移行する可能性あり。 ベルナビのボイスが朧に変化した際は同色BC高確への滞在が濃厚だ。 同色BC高確への主な移行契機はチャンス目やハズレ。 BC高確は規定ゲーム数を消化するまではBC当選orAT終了まで継続するため、セットを跨いでもチャンスありだ! 当選契機別同色BC高確ゲーム数振り分け ゲーム数 チャンス目 ハズレ 5G 50. 内部的に異色BCなら同色BC以上に格上げ、同色BCなら朧チャンスまで格上げされるぞ。 同色BC高確中BC当選時の恩恵 内部当選のBC 同色BCへ 朧チャンスへ 異色BC 75.

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