十三娘 意味。 第五人格:多少人喜欢十三娘?红蝶再出金皮,这次颜值太高了!

荊十三娘

十三娘 意味

风险提示 1. 您参与众筹是支持将创意变为现实的过程,而不是直接的商品交易,因此存在一定风险。 请您根据自己的判断选择、支持众筹项目。 众筹存在于发起人与支持者之间,摩点作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。 众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,摩点不参与和担保众筹... 众筹存在于发起人与支持者之间,摩点网作为第三方平台,只提供网络空间、技术支持等服务。 众筹的回报产品和承诺由发起人提供和作出,摩点网不参与和担保众筹项目的具体运作。 众筹项目的回报发放及其他后续服务事项均由发起人负责。 如果发生发起人无法发放回报、延迟发放回报、不提供回报后续服务等情形,您需要直接和发起人协商解决,摩点网对此不承担任何责任。 由于发起人能力和经验不足、市场风险、法律风险等各种因素,众筹可能失败。 对于在众筹期限届满前失败的项目,您支持项目的款项会全部原路退还给您;对于众筹成功的项目,支持者不能通过摩点平台申请退款,若此时支持者因任何原因希望退款,需直接与发起者协商,若发 起者同意退款,需直接向支持者退回款项,摩点不会从可结算款项中扣除该部分退款金额。 您对项目发起人的无偿支持以及额外打赏,一旦众筹成功将不予退款,但众筹失败的情况除外。

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少女前线/第十三战役

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十三怪谈

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本系列惊悚音效做得非常好,请注意音量或避开夜晚时间。 每条角色路线分别有五个结局,1个、1个、3个(很多不能算是真正意义上的,所以整体来讲剧情有点致郁,请酌情慎入) 比起前作• 回复界面下的蜡烛积累火星,可以缩短对话的等待时间。 (老玩家)可以直接选择新的角色开始剧情。 增加了点数系统:每回复一条短信可以得到10P的点数,而每次想要新解锁一个角色的对话界面,则需要花费一定的点数。 已解锁的角色越多,解锁新角色需要的点数也就越多——不过点数十分容易得到,因为即使是已达成的角色,也可以尽情地重复刷剧情。 游戏攻略• 虽然对话显示的发送时间与现实同步,但此元素并不会影响剧情,单纯是增添惊悚效果。 比如对方希望你马上回复,但现实中隔了一天再回复也并不会影响剧情发展。 每个角色的对话互不影响。 注意:本作的主人公设定为 女性,男性玩家在选择选项时需注意代入角色和关系。 如果以达成为目的,则对话中不可批评讽刺对方,要尽可能耐心温柔,也不能说出容易诱导他人恐慌的话语 除非说的是事实。 事先查阅相关的怪谈资料,可以提高选项的正确率。 当与某个角色的对话进行至悬疑诡异部分,点开对话窗口会开始出现惊悚音效,背景忽明忽暗并出现马赛克;而当对话进行至 影响角色生死存亡的关键时,背景音效会更加惊悚,蜡烛火光会变小,并在大风中摇曳。 在对话中花费一定的点数可以看到选项的图标提示。 只是若想「救出成功」 达成 ,蜡烛就需要在对话结束时剩余8cm或以上,否则会进入(没有触发对应剧情的所有 时间线 ( 动态 )• 详细攻略可进入角色百科主页查看。 登场人物 剧情:「」 年龄:20 性别:女 身份: 在同一所大学关系要好的朋友 虽然为人文静,但很有自己的主见,也很好强。 有得理不饶人的习惯。 平时都是主人公在依靠着她(主要是学习方面),但这次……? CV:无 剧情:「」 年龄:16 性别:女 身份: 妹妹的朋友,很爱美的孩子。 3人过去在一起玩过,直到妹妹初中毕业,和怜上了不同学校为止,最近主要通过手机交流。 一点小事都要发信息过来,只是因为很闲而已吗? 有些自卑。 并可能因此在学校遭到过,所以和学校的同学的关系并不好,尽管怜本人希望能好起来。 CV:无 剧情:「」 年龄:24 性别:男 身份: 大学校友。 从在校时起就是很靠得住的。 开朗的性格在工作有很好的发挥,就职于商社的营业部门。 虽然在公司的业绩不坏,但因为,基本上缺钱花。 CV:无 剧情:「」 年龄:13 性别:女 身份: 最近搬到对面的女孩子,性格有点不符合岁数,天真无邪。 偶尔会来家里玩。 在学校是社员,喜欢画画。 CV:无 剧情:「」 年龄:18 性别:女 身份:专科 高中社团里的。 一直仰慕主人公,现在关系也很好。 性格开朗,但也有拥有独特的感性的奇特一面。 心灵手巧,擅长编制和缝纫。 CV:无 剧情:「」 年龄:21 性别:男 身份: 打工地点(家庭餐厅)的。 经常搞不清他到底有没有干劲,普通的。 虽然平时说话不多,但不知为何经常向主人公发信息。 CV:无 剧情:「」 年龄:13 性别:女 身份: 的女孩子,从小就认识,非常亲近主人公。 性格认真,在学校是,但由于为人容易被朋友牵着鼻子走。 喜欢小动物和读。 CV:无 剧情:「」 年龄:20 性别:女 身份: 高中时代交的朋友,兴趣是更新坚持了多年的。 最喜欢新事物、可爱的东西和洗澡。 高中后,虽然上的学校不一样,但仍保持着联络。 CV:无 剧情:「」 年龄:22 性别:女 身份: 大学的。 因很有风范,受到后辈们的仰慕。 同时进行着好几个,每天都过着忙碌的日子。 也有着性急的一面。 CV:无 剧情:「」 年龄:13 性别:男 身份: 住在附近的男孩子,从小就认识,非常亲近主人公。 今年刚升上中学,还有不少很的地方。 最近迷上的事情好像是收集昆虫。 CV:无 剧情:「」 年龄:19 性别:男 身份:专科 同一所大学的朋友介绍的朋友,说是「有个有趣的朋友」。 虽然还只是见了几次面,不知为何经常发信息给主人公。 ,有着能在舞蹈大赛中获得优胜的实力。 看上去很文静,实际上很有行动力,总是到各种场所取材。 最近好像在挑战惊悚、推理等氛围较阴郁的题材。 CV:无 剧情:「」 年龄:39 性别:男 身份:经营饮食业 附近某间店的。 从小到现在都在光顾他的店。 主人公第二个一样的存在。 非常为自己的女儿自豪。 明明平时基本上很少用信息交流……突然间是怎么了呢。 CV:无 相关怪谈 以下内容可能会包含恐怖、惊悚、恶心成分,请酌情阅读 诅咒邮件 现实中也很常见的「如果不转发就会xxx」的信息。 国内更常出现在即时聊天群组、空间、贴吧等社区。 很多人会因为忌惮后果而转发,实际上只是迷信而已。 不过本作是根据此元素创作的恐怖游戏,所以主人公因为无视警告,真的被诅咒了。 灵异短信 接收的短信只有你能看见,而发送方自己却不知道自己发送过。 剧透注意 因为那可能不是朋友本人发来的,而是…… 本作中也包括彩信图片。 即大部分惊悚配图并不是朋友拍摄的,而是因主人公受到诅咒,鬼怪通过手机直接与主人公交流。 部分选项的主人公显然十分心大,并没有发现这一点。 厕所的花子 ( トイレの花子さん),因被杀死在厕所中所以成为了藏在厕所里的女鬼的花子小姐。 是流传很广的日本都市传说。 剧透注意 本作中经常被主人公用于调侃,表达「不过只是个都市传说」的冒犯之意,容易使朋友陷入危险境地。 啪嗒啪嗒 ( テケテケ),因列车事故身体被碾压只剩上半截的女性怨灵。 死前非常痛苦地向人求救,但最终无人救治而身亡。 因为只能用手在地上爬行,会发出「啪嗒啪嗒」的声音。 遭遇这个女性怨灵的人会被她夺去脚。 即使想逃跑,她也能只凭双手就进行高速移动,追上并袭击受害者。 然而不跑更是死路一条。 遇上之后要头也不回地跑,绝对不可以对上视线。 剧透注意 本作中听了这故事的人,三天之内会遇到她。 「 o天之内会xx」也是现实中很常见的诅咒信息,区别于「如果不oo就会xxx」的内容,这一种更突显「死路一条」,即没有破解之道的含义。 此种诅咒近来也衍生成为了单纯的咒骂粗口,比如「三天之内你妈biss」 裂口女 ( 口裂け女)是一名穿着大外套、手拿大剪刀、披头散发、用口罩蒙着爆裂嘴巴的女性怨灵。 据说她生前在做整容手术时,因嗅到医生的头有腊臭味而不停地扭动,结果医生不小心剪到了她两侧的嘴巴。 喜欢纠缠放学回家的孩子,询问:「我漂亮吗?」如果回答「不漂亮」,她就会用镰刀或者剪刀斩杀小孩;如果回答「漂亮」,她就会摘下口罩,再次询问:「……这样呢?」如果依旧回答「漂亮」,她便会把小孩的嘴巴剪开,让他跟自己一样漂亮。 据说随身携带发蜡的话,发蜡的气味可以吓退裂口女。 也有说当裂口女问你她是否漂亮时,要回答「普普通通」然后趁裂口女疑惑时逃走。 剧透注意 然而光把「发蜡」当咒语念出来是没有什么的…… 稻草富翁 ( わらしべ長者)是一则日本传说。 讲述的是一位穷人,从最初拿到的稻草,经过再三的以物易物,最后成为了大富翁。 在原故事(今昔物语集)的结局是,用马换取田地,踏实地靠着农作物的收益变得富裕,没有凭空出现价值的三级跳。 红纸、蓝纸 ( 赤い紙、青い紙)是一则日本都市传说。 在某个傍晚,有一名学生如厕过后找不到卫生纸,然后突然一个来源不明的声音问了一句:「想要红色的纸?还是蓝色的纸?」感到害怕的学生以「红色的纸」回应,当即大量出血而死。 之后另一个傍晚,听过红纸杀人的事件的另一名学生进入了厕所,也听见了「想要红色的纸?还是蓝色的纸?」的声音。 他以「蓝色的纸」回应,结果血液当即被全数抽走,只留下一具蓝色的尸体…… 有人说选择「红纸、蓝纸」以外的纸就会得救,反之亦有说选择「红纸、蓝纸」以外的纸依然会死。 日本人偶 ( 日本人形)被日本人认为是有灵性的,很多充满了某种诅咒与怨念。 所以家里的人偶不宜摆放过久,或者要送到寺院或者神社供养。 几十年前有位先生将女儿的人偶供养在万念寺之中,几年后发现寺中供养的人偶头发居然生长了数公分。 这个故事被电视台报导后,日本各地就陆续传出类似的故事,因为媒体的渲染,造成民众的恐慌,有一段时期,路旁常见遭到主人遗弃的人偶。 老鼠与饭团 ( おむすびころりん)是一则日本传说。 很久很久以前,有一个老爷爷到山里砍柴。 吃午餐时他掉落了一个饭团,饭团沿着山的坡面滚下去,最后掉进了空树干的洞穴里。 洞穴里似乎传出一些声音来,老爷爷就试着把其他东西丢入,却只掉在树的周围。 最后一不小心,老爷爷自己也掉了进去。 在洞穴中有许多白老鼠,非常感谢老爷爷给它们的饭团。 为表心意,老鼠们拿出大葛笼和小葛笼,让老爷爷来选择礼物。 最后,老爷爷选择把小葛笼带回家。 他回到家后跟妻子把葛笼打开,发现里面有许多的金银财宝。 这件事被隔壁的另一个老爷爷听到了,他也跑去把饭团踢到洞穴里,然后进去大声索要回报。 老鼠们就拿出了大葛笼和小葛笼让他选择。 而这个贪婪的老爷爷想把两个葛笼都带回家,于是老鼠们很生气,咬了这个老爷爷。 老鼠与饭团的故事有着各式各样的变形版本。 其中有的删去了老鼠净土的明灯,而那个老爷爷掉进去就不知去向了,亦有可能变成挖土老鼠等等。 剧透注意 ( 舌切り雀)的传说中也出现了葛笼与报恩的描绘。 狐狗狸 ( コックリさん)是日本都市传说中一种危险的占卜游戏。 游戏的开始需要祈求「狐狗狸」的到来,属于一种降灵仪式。 游戏准备阶段会在纸上绘制基础文字,然后参与者需要同时按住硬币或某种媒介物品。 当媒介开始不受参与者的控制开始移动,则意味着「狐狗狸驾到了」,参与者可以向「狐狗狸」询问问题,「狐狗狸」会通过纸上的字符回答。 问完问题后需要请「狐狗狸」回去,回去之前不可以随便松开媒介或是随意离座,也不可任意推动用来询问的器具,否则会遭遇不幸。 也有精神疾病研究者与医界人士认为,媒介的移动以及参与者在途中出现的忧郁、恐惧、混乱、精神失常的情况只是其自我暗示的结果。 不倒翁跌倒了 ( だるまさんがころんだ)是一则日本都市传说。 晚上准备睡觉前,将浴缸放满水,然后关掉浴室的灯。 照平常泡澡那样,脱掉衣服,坐进浴缸里,面对着水龙头。 闭上双眼,开始洗头,然后一边洗一边说「不倒翁跌倒了」,在洗完头发之前,都要重复地念这句,眼睛千万不要打开。 这时你的脑中会出现一个影像:有一个黑长发的日本女人站在浴缸里,她会不小心滑倒,然后脸会撞到水龙头,伤到右眼。 接着你会听见一些声音,感觉到一些东西,但都不要睁开眼睛,也不要乱动。 一直到周围完全安静下来,也感觉不到任何异样之后,一样闭着双眼,小心地、慢慢地踏出浴缸,不要把浴缸里的水放掉,接着离开浴室,关上浴室的门。 这时你就可以睁开眼睛了,直接上床睡觉去。 等你隔天起床,游戏就开始了。 你会总是感觉有人跟在你背后,这时你的头要由右边肩膀处回头看,就可以看见在浴缸出现的那个女人,她少了一只眼睛,在离你很远的地方跟着你。 这是一个123木头人的游戏,你是鬼,而那女人要想尽办法一直接近你,最后拍你的背。 如果你在半夜12点前,都没有被那女人拍到背,你就赢了。 如果被拍到背…… 所以在洗头发千万不能说「不倒翁跌倒了」,即使想也不行。 如果你说了…… 如月车站 ( きさらぎ駅)是日本都市传说中一座不存在的铁路车站。 据说这起事件发生于2004年,曾有一名少女在深夜搭乘电车,但在列车通过一条陌生的隧道后,于凌晨12时停在了到了一个不存在的车站,这个车站的名字就是「如月车站」。 这里不仅车站里没有灯、没有人、没有时刻表,出站后外面也都空荡荡的。 周围都是原野和山林,没有半点人烟,用手机搜寻也找不到所在位置。 她困惑地向家人求救,希望能够帮忙报警,但却被警方当作恶作剧电话,因为根本没有「如月车站」这个车站。 随着时间越来越晚,少女仍不断在网上与网友聊天。 她在凌晨2时留言说,附近传来铃铛及太鼓的声音,还出现一名单脚的阿伯。 网友们顿时惊觉不对,叫她迅速顺着隧道,离开车站周围。 「好不容易终于拼到隧道前面了。 叫什么伊佐贯的。 」伊佐贯隧道也无法在地图上搜索到。 少女在走出隧道后,果然碰上其他人,而对方还好心表示,愿意免费载他一程。 少女无视网友的阻止,上了陌生人的车,并于凌晨3时44分留下最后一段文字:「电池已经不行了。 情况实在太不对了。 看情况我得准备逃跑了。 从刚才开始嘴里就在不断跑出我一句也听不懂的话来。 为了预防万一,最后先把这些话写在这里。 」自此以后,她就再也没发布过更新…… 七年后,如月车站事件终于真相大白。 「那个,虽然我觉得可能不会被相信。 经过了七年,现在我回到普通的世界了。 在那之后,驾驶把车子停下来了。 在昏暗的森林中,看到了对面的光。 虽然不懂那个驾驶在自言自语什么,有个男人从右方走了过来,我非常害怕。 在那瞬间,周围都是光,车子受到了冲击。 驾驶消失了。 那个男性对我说,『为什么你会在这里!待在这里很危险的!刚刚那个驾驶我让他消失了,你快趁现在逃走!』当时是个非常慌张的气氛。 那个男性从车内把我移出来,然后叫我往光的方向跑。 那时我真的已经什么都不知道了,边哭边跑。 视线变得刺眼的时候,一睁开眼睛,就在附近的车站前面了。 父母从车内呼唤我。 那个时候那里是2011年的4月。 中间的7年消失了。 父母也好像什么事都没发生一样把我带回去了。 被八尺大人迷惑到的人几天之内会身亡,通常小孩子容易被迷惑。 尤其是可爱的男孩子,会被她带走…… 扭来扭去 ( くねくね)是一种日本 都市 ( 乡野 )传说中的鬼怪。 它会在夏季出现在日本农村的田边,看起来像一缕人形的白烟,不分昼夜地随风飘舞,尽管有时并没有风。 不能靠近去看它,也不能使用望远镜,看到的人会精神失常。 当地的老人家往往都知道这件事,会警告外地人不要好奇。 故事的原型据说是早期农业社会,医术不发达,大夫面对精神病患普遍束手无策,村民就直接把可怜的病患绑在稻草人身上……也有说法称,故事是教育人们不应随便受好奇心驱使(好奇害死猫) 取子箱 ( コトリバコ)亦称小鸟箱,是日本坊间流传的一种诅咒道具,是用各边20公分左右的正方形做成的木片镶嵌而成的复杂箱子。 若是不按照特定的步骤,就无法打开的箱子。 据说里面放着死婴。 按照一定规则摆放在某人周围,其家中的女人和孩子皆会内脏撕裂、吐血身亡,最终断子绝孙,是一种非常恶毒的诅咒。 玛丽小姐 ( メリーさん)是一则日本都市传说。 讲的是一个小女孩无意间发现了一个被遗弃的洋娃娃,娃娃很漂亮,于是动了心的女孩把娃娃带回了家。 女孩十分喜爱娃娃,睡觉前把娃娃放在了身边,可第二天娃娃却不知怎么进了被窝。 一开始她以为是妈妈放进去的,可接下来的几天,娃娃总是在第二天早晨进了被窝,即使放在离自己很远的地方也是如此…… 于是一天她问了她的妈妈有没有动过她的娃娃?妈妈回答:「没有啊。 」妈妈的回答愈发使女孩迷惑。 于是,虽然很舍不得,但最后她还是因为害怕将娃娃投入江中,扔掉了。 雨下个不停。 大人们都出去了,只有女孩一人看家,这时电话响了:「这是玛丽打来的电话,我现在在你家楼下。 」奇怪的声音让女孩不安,但她觉得大概是恶作剧吧。 电话再次响起:「这是玛丽打来的电话,你家在6楼对吧,我在2楼了噢!」越来越慌张的女孩心中闪过一个念头:该不会是娃娃打来的吧…… 电话又一次响起,恐惧使女孩几乎窒息:「这是玛丽打来的电话,你家就是这间了吧……」娃娃身上雨水落在地上的声音,她都能听到。 心理彻底崩溃的女孩,使用了最后的办法,打电话向家人求助。 可电话那头没有回应。 死一般的寂静过后…… 「这是玛丽打来的电话,我 现 在 在 你 身 后……」女孩回过了头,娃娃真的在她身后。 惨叫中,一张邪恶的微笑着的脸,永远烙印在她脑中…… 从那天以后,女孩不能自己用意识控制行动,几乎成了植物人,就像那具娃娃…… (故事也有不同版本,但大同小异) 剧透注意 本作中将取子箱和玛丽小姐的怪谈合二为一,但有些细节似有不同…… 山之件 ( ヤマノケ)是一则日本都市传说中的鬼怪。 本体为白色光滑的人形,没有头,但胸前有一张狰狞的脸,行进中会胡乱扭动,叫声为「 テン ( ten )… ソウ ( sou )… メツ ( metsu )…」,发音与「传…送…眼目……」的含义接近。 喜欢附身在女性身上,被附身的女性脸会变得像本体一样狰狞,并且会发出和本体一样的叫声。

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